2008最有潜力的十款网络游戏
2008年仍旧是网络游戏大作频出的年代。无数的精品游戏将会在这一年中上市,或者公布更多的资料。玩家们拥有了更宽广的选择范围。游戏的市场被进一步细化,新上市的很多作品并不再只是机械练级的游戏,而是拥有了更多新意。
NO.1《仙剑奇侠传OL》
《仙剑奇侠传OL》在各个网络游戏期待榜上的位置都很高,似乎是今年玩家们最期待的作品了。不过,从《仙剑奇侠传》系列最近几年的表现来看,《仙剑奇侠
传OL》可能并不会具备太值得夸耀的特色。按照中国台湾地区开发网络游戏的惯例,《仙剑奇侠传OL》很可能只把原作中的一些特色道具和怪物名字搬进来,本
质上还是一款练级杀怪的游戏。
对于网络游戏来说,最重要的应该是游戏性。如果是一款让玩家继续扮演李逍遥的单机游戏还可以让喜欢原作的玩家重新回忆,但是一款每个
人都拿着新手剑去砍小动物的练级游戏,就算有着《仙剑奇侠传》的名号,恐怕也不会能有多少额外的优势。
NO.2《七龙珠online》
当看到《七龙珠online》游戏截图的时候,我想到的是,这样画面的《七龙珠online》,就算系统太差我也会玩的!
《七龙珠》是80年代一代人的回忆,漫画中的场景人物给我们留下了深刻的以及。《七龙珠online》采用了动画渲染技术,在3D的画面内,游戏画面却
像是2D手绘出来的漫画一样,而且游戏画面的表现效果和原著几乎一模一样,单单是这样的图像就值得喜欢原著的玩家们尝试。
NO.3《真•三国无双online》
光荣出的网络游戏似乎都这样,画面好,游戏系统新颖,刚玩起来挺好玩,但是玩多了总觉得缺点什么,时间一长乐趣就减减少了。《真•三国无双》是光荣最受
欢迎的游戏系列之一,其中大量的设定都获得了玩家的好评。《真•三国无双online》除了延续单机作品的特色外,还增加了房屋建设等吸引人的
online元素。不过,《真•三国无双》作为单机游戏,是玩家找个时间休息两把的休闲作品,如果要让玩家像练级一样守在屏幕前不停的打,对于国内的练级
狂们来说倒是有可能,不过似乎有些单调了也。
《真•三国无双online》采用的是开房间的模式,一次游戏能够参加的玩家数量有限,这就降低了玩家的交互性。玩的时间一长,在不断的打怪中如何维持游戏乐趣是一个问题。
NO.4《三国志online》
和《真•三国无双online》比起来,《三国志online》似乎更值得期待。《三国志online》更像是一个传统的网络角色扮演游戏,同时也是光荣最擅长的三国题材,再加上积累下来的开发经验,《三国志online》好玩那得是肯定的。
不过,如何持续为玩家提供乐趣仍旧是《三国志online》需要处理的问题。只有保持频繁的更新游戏,才能够让玩家总能在游戏里寻找到新鲜的东西。但是目前光荣的产品线似乎有些太大,能不能保持游戏的更新速度和质量,这还是一个未知数。
NO.5《指环王online》
从游戏质量上看,《指环王online》绝对是一款好游戏。但问题是,它和《魔兽世界》太像了。
你可以把《指环王online》想象成是《魔兽世界》的资料片,全新的职业,全新的地图,全新的剧情,全新的系统,每一项都让喜欢《魔兽世界》的玩家感
到欣喜。但问题是,和《魔兽世界》比起来,《指环王online》似乎每一项都做的要更差一些。很主要的一点是角色造型,《指环王online》采用的是
欧美3D游戏最喜欢的那种很丑的造型,和《魔兽世界》迎合亚洲口味的角色根本没法比。然后,蹩脚的操作和动作感也和《魔兽世界》具有不小的距离。
当然,《指环王online》有自己的一些有点,壮丽的画面很少有游戏能比得过。但是整体质量上的略逊一筹让《指环王online》难以与《魔兽世界》同台竞争。
NO.6《R2》
《R2》的优势在于,它回归了《天堂1》的一些经典设定,和现在韩产网络游戏动不动就是挂机练级,然后PK不同的是,《R2》将整个游戏的重点都放在了各种规模的PK上。玩家时刻都要提防是不是有其他玩家的骚扰,或者组织队伍改变游戏内的控制权。
《R2》的城战范围涉及到游戏中几乎每一张地图,每一个地方都能够通过战斗争夺。一个大公会必须把精力放在各个据点的抢夺上,小公会能够根据自己的实
力,选择大公会投入力量小的据点占领。游戏中各个地区会因为占领公会不同而发生相应的变化,这是一个可以让玩家自己改变的游戏世界。《R2》不适合那些不
喜欢PK的玩家,但是给予了玩家更多的自由,让玩家能够在游戏里建设一番事业,不是仅仅是和几个大怪物较劲。
NO.7《仙境传说2》
《仙境传说》的成功在哪?喜欢的人能够说出一大堆理由来,但是这一大堆理由恐怕都是游戏的细节,没有一个和整体设计有关。那么问题是,《仙境传说2》能够延续原作的那些优点么?
一个是2D,一个是3D,不仅是游戏画面,这是游戏系统的改进。《仙境传说2》还能不能延续前作的优点,这是一个很值得问的问题。从游戏整体上,我们考查不出《仙境传说2》的质量到底怎样,这些只有等玩家自己的考察了。
NO.8《FIFAonline2》
《FIFAonline2》也许是今年最值得期待的一款游戏。EA开发的游戏从来都不是艺术品,但都是合格的商业产品。我们不用期望在
《FIFAonline2》中能玩到什么崭新的设计,什么了不起的体验,但是可以肯定《FIFAonline2》能够具备充足的游戏性和可玩性。特别是对
于足球这种动作性比较强的游戏,如果不具备一定的技术基础,很难开发出令人满意的结果。
第九城市在数次大作的押宝中频频失误,问题之一就是过于迷信厂商的名气和游戏的单方面宣传,有的游戏质量高但是不适合国内市场,有的根本就是游戏本身的质量就有限制。不过,EA稳定的商业成绩似乎给《FIFAonline2》不错的保证。
NO.9《剑侠情缘网络版三》
说实话,我个人更倾向于喜欢网易的《天下贰》,虽然向《魔兽世界》比较还有非常远的距离,但是网易的整体开发能力已经达到了一定的高度,对细节的精心照顾是游戏逐渐从产品变为艺术品的证明。
作为老牌武侠游戏厂商的金山,在游戏开发领域的能力也不可小试。《剑侠情缘》系列一直都能保持一定的影响力,但又不是特别的惊艳。目前《剑侠情缘网络版
三》只有一些游戏截图公布,我们还看不出来太多的信息。但是保留传统的武侠设定几乎可以肯定了。除了《金庸群侠传》系列等少数游戏外,国产武侠游戏中能保
留纯武侠味道的作品其实已经不多了,不少都加入了一定的玄幻味道。如果想要体验原汁原味的武侠,不妨尝试一下《剑侠情缘网络版三》。
NO.10《CSonline》
把这款游戏放进去,纯粹是因为它的名字。现在模仿CS的FPS游戏遍地都是,各个都有自己的特色。《CSonline》如果能把《CS》中的经典设定拿
过来也开发一番是不错,起码能拉回一部分老玩家。但是让我们看看这个由韩国代工的《CSonline》截图,这个和当年靠《半衰期1》引擎搞出来的
《CS》原作有什么区别?《半衰期1》那是什么年代,那是刚有3D加速卡的年代,那是地图稍大一点玩家就能激动的年代。从《半衰期1》到今天,游戏的图像
技术已经经过了多少更新换代?难道仅仅给《CS》做一个积分制的对战平台就变成online了吗?如果《CSonline》仅仅是一个卖出了冠名权的敷衍
作品,那么还不如去选择越来越多的其他FPS游戏。目标的FPS游戏马上就要出来了,要不是因为《CS》的名号,其实这个位置应该让给它的。虽然我们还不
知道游戏的具体质量,但是作为一个关注国产游戏多年的老玩家,忍不住会对于这样一款FPS投入特殊的关注。